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°ÔÀÓÀÇ °¡Ä¡ Àüµµ»ç, ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ (¼Ò´Ï ¿Â¶óÀο£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® °³¹ßÀÌ»ç)   2005/11/04
[Áöµð³ÝÄÚ¸®¾Æ]¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ¼±µµÇÏ´Â ±â¼ú°ú °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ¼¼°è·ÎÀÇ ¿©Çà
Á¢¼Ó¼º, Ä¿¹Â´ÏƼ, ¸¶ÀÌÅ©·ÎÆ®·£Àè¼Ç, ijÁÖ¾ó, ´ë·® µî ¼ö¸¹Àº À¯Çà¾îµéÀÌ ¿ì¸® ÁÖÀ§¸¦ ¸Éµ·´Ù. ¿ì¸®´Â ÀÌ ´Ü¾îµéÀ» Áß½ÉÀ¸·Î »ç¾÷ °èȹÀ» ¼ö¸³ÇÏ°í ¼ö¹é¸¸ ´Þ·¯¸¦ ½ñ¾Æ ºÎÀ¸¸ç ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ ÀÌ¿ëÀÚµéÀÇ ¸¶À½À» »©¾Ñ´Â´Ù.±×·±µ¥, ¿ì¸®´Â ¾îµð·Î °¡°í Àִ°¡? ¿ì¸®´Â ÁøÁ¤ ¹«¾ùÀ» ¾òÀ¸·Á Çϴ°¡? ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ±Ã±ØÀû ¿î¸íÀº ¹«¾ùÀΰ¡? ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀº ÁøÁ¤À¸·Î Ưº°ÇÑ ±× ¹«¾ùÀΰ¡? ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ´Â KGC2005 ±âÁ¶¿¬¼³À» ÅëÇØ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ±Ã±ØÀûÀÎ °¡¾ß ÇÒ °÷Àº ¾îµðÀÎÁö¿¡ ´ëÇÑ È­µÎ¸¦ ´øÁø´Ù. À̹ø °­¿¬Àº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ¼±µµÇÏ´Â ±â¼ú°ú °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀÇ ¼¼°è·ÎÀÇ ¿©ÇàÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

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°ÔÀÓ µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ ¡®Àç¹Ì ÀÌ·Ð(A theory of fun for game design)¡¯ À̶ó´Â Ã¥À» ÁýÇÊÇÑ ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ´Â ÀÌ Ã¥¿¡ ±×´Â ±× µ¿¾È ¼ö ¸¹Àº °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ¸ç °¡Àå ±Ã±ÝÇØ Çß´ø Áú¹®, Áï °ÔÀÓÀº ¿Ö 'Àç¹Ì'Àִ°¡, 'Àç¹Ì' ÀÖ´Â °ÔÀÓ°ú Áö·çÇÑ °ÔÀÓÀº ¹«¾ùÀÌ ´Ù¸¥°¡ µî °ÔÀÓÀÇ º»ÁúÀÎ 'Àç¹Ì'°¡ ¹«¾ùÀÎÁö¿¡ ´ëÇÑ È­µÎ¸¦ ´øÁø´Ù. ±×´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʴä°Ô ÀÌ Ã¥¿¡¼­ Á÷Á¢ ±×¸° ÀÏ·¯½ºÆ®·Î ÀÚ½ÅÀÌ »ý°¢ÇÏ´Â <Àç¹Ì ÀÌ·Ð> ½±°Ô ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù. @
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