[Áöµð³ÝÄÚ¸®¾Æ] - 11¿ù11ÀÏ, KGC 2005(Çѱ¹±¹Á¦°ÔÀÓÄÁÆÛ·±½º)¿¡¼ ±âÁ¶ ¿¬¼³
- Àú¼ ¡®Àç¹ÌÀ̷С¯ Ãâ°£ ±â³ä ÆÒ»çÀÎȸ µî ÅëÇØ Çѱ¹ °³¹ßÀÚ¿Í ¸¸³¯ ¿¹Á¤
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(»ç)Çѱ¹°ÔÀÓ°³¹ßÀÚÇùȸ(KGDA, ȸÀå Á¤¹«½Ä)¿Í (Àç)Çѱ¹°ÔÀÓ»ê¾÷°³¹ß¿ø(KGDI, ¿øÀå ¿ìÁ¾½Ä)Àº ¿À´Â 11¿ù10ÀÏ, 11ÀÏ °í¾ç½Ã KINTEX¿¡¼ ¿¸®´Â ¡®Çѱ¹±¹Á¦°ÔÀÓÄÁÆÛ·±½º2005 (Korea Games Conference 2005, ÀÌÇÏKGC2005)¡¯¿¡ ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅͰ¡ ±âÁ¶ ¿¬¼³ÀÚ·Î Âü°¡Çϸç, ÃâÆÇ»çÀÎȸ¸¦ ÅëÇØ Çѱ¹ÀÇ °³¹ßÀÚ ¹× °ÔÀÌ¸Ó ÆÒµé°ú ¸¸³²ÀÇ ½Ã°£À» °®´Â´Ù°í ¹àÇû´Ù.
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¡®¿ïƼ¸¶¿Â¶óÀΡ¯, ¡®½ºÅ¸¿öÁî Ķ·°½Ã¡¯ µî À¯¼öÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¼¼°èÀûÀÎ °ÔÀÓ Àü¹® ÄÁÆÛ·±½ºÀÇ °¿¬Àº ¹°·Ð, Ȱ¹ßÇÑ ÁýÇÊ È°µ¿À» Çϰí ÀÖ´Â ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ´Â ÃÖ±Ù ±×ÀÇ Àú¼ ¡®Àç¹ÌÀÌ·Ð(The Theory of fun for Game Design)¡¯¿¡¼ ¡°»çȸ°¡ °ÔÀÓÀ» º¸´Â ºÎÁ¤ÀûÀÎ ½Ã°¢ÀÌ °ÔÀÓÀÇ ±â¼úÀû, ¹®ÈÀû, ¹ÌÇÐÀû ¹ßÀüÀ» ÀúÇØÇϰí ÀÖ´Ù. Àç¹Ì´Â Àΰ£µÊÀÇ ÇÙ½ÉÀ̸ç, Àç¹Ì¸¦ ÁÖ´Â °ÔÀÓÀº Àηù ¹ßÀüÀÇ Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀ̱⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ³ª °ÔÀÓ À¯Àú ¸ðµÎ ÀںνÉÀ» °¡Á®¾ß ÇÑ´Ù¡±¸é¼ °ÔÀÓÀÇ °¡Ä¡¸¦ ÀçÆò°¡ ÇÏ¿´´Ù.
¶ÇÇÑ, ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ ¿¸° 2005 Game Developers ConferenceÀÇ ±âÁ¶¿¬¼³À» ÅëÇØ ¡°¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿Í ¿¹¼úÀÇ Â÷ÀÌ´Â Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. °ÔÀÓÀÌ ¼º¼÷Çϱâ À§Çؼ´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ »õ·Î¿î ¼¼»óÀÌ Á¸ÀçÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °¡´É¼ºÀ» ¼ö¿ëÇϰí, ÁöÀû È£±â½ÉÀ» ä¿ì´Â ³ë·ÂÀ» ÅëÇØ ÀÚ½ÅÀÌ °®°í ÀÖ´Â ÀǽÉÀ» ¸ÕÀú ÇØ°áÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡Àå Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù¡± ¶ó°í ¹àÇô, Àü¼¼°è °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¡®°³¹ßÀÚ¡¯ÀÇ ¿ªÇÒÀÌ °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀü¿¡ ¾ó¸¶³ª Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÎÁö¸¦ ´Ù½Ã Çѹø Àϱú¿î ¹Ù ÀÖ´Ù.
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±×´Â °¿¬¿¡¼ ¡®¿ì¸®´Â ¾îµð·Î °¡°í Àִ°¡?¡¯, ¡®¿ì¸®´Â ÁøÁ¤ ¹«¾ùÀ» ¾òÀ¸·Á°í Çϴ°¡?¡¯, ¡®¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡´Â ÁøÁ¤À¸·Î Ưº°ÇÑ ±× ¹«¾ùÀÌ Àִ°¡? ¾Æ´Ï¸é ÆË¼Û°ú °°ÀÌ ÇÑ ¼ø°£ À¯ÇàÇÏ´Ù°¡ Áö³ª°¡´Â ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿¡ ºÒ°úÇѰ¡?¡¯ µî ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¹Ì·¡¸¦ ³íÀÇÇϱâ À§ÇÑ ÁøÁöÇÑ Áú¹®µéÀ» ´øÁö¸ç, ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ½ÅÀÇ ÀÌ·ÐÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Âü°¡ÇÑ Ã»Áßµé°ú ÇÔ²² ÀǰßÀ» °øÀ¯ÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
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¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍÀÇ ±âÁ¶¿¬¼³ ¿¬¼³Àº 11¿ù11ÀÏ, ¿ÀÀü 10½Ã 30ºÐºÎÅÍ KINTEX 2Ãþ ÄÁÆÛ·±½º ·ë¿¡¼ ÁøÇàµÈ´Ù. ±×´Â ¶ÇÇÑ, ±âÁ¶¿¬¼³ÀÌ ³¡³ Á÷ÈÄ KGC2005 Çà»çÀå¿¡¼ ±×ÀÇ Àú¼ ¡®Àç¹ÌÀ̷С¯ÀÇ ÃâÆÇ »çÀÎȸ¸¦ ÅëÇØ Çѱ¹ ÆÒµé°úÀÇ Á÷Á¢ ¸¸³²ÀÇ ±âȸ¸¦ °¡Áú ¿¹Á¤À̾î¼, ±× µ¿¾È ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅ͸¦ ¸¸³¯ ±âȸ°¡ ¾ø¾ú´ø Çѱ¹ÀÇ °³¹ßÀÚ´Â ¹°·Ð, ±×ÀÇ °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Â ¸ðµç À¯Àúµé¿¡°Ô´Â À̹ø ÄÁÆÛ·±½º°¡ ¶æ ±íÀº ½Ã°£ÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.
KGC2005 »ç¹«±¹Àº 10¿ù31ÀϱîÁö KGC¿¡ »çÀü µî·ÏÇÏ´Â Âü°¡ÀÚ¿¡°Ô´Â Ãß÷À» ÅëÇØ ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍÀÇ ¡®Àç¹ÌÀ̷С¯À» °æÇ°À¸·Î Á¦°øÇÑ´Ù. »çÀüµî·ÏÀº KGCÀÇ °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö www.kgconf.com¿¡¼ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
KGC2005¿¡´Â ¶óÇÁ ÄÚ½ºÅÍ ¿Ü¿¡ ¶ó±×³ª·ÎÅ©ÀÇ ¾Æ¹öÁöÀÎ IMC°ÔÀÓÁîÀÇ ±èÇÐ±Ô ´ëÇ¥ÀÌ»ç, ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®, ¿öÅ©·¡ÇÁÆ®, µð¾Æºí·Î µîÀ» °³¹ßÇÑ ¼¼°è 3´ë °ÔÀÓ °ÅÀåÀÎ Ç÷¡±×½±½ºÆ©µð¿ÀÀÇ CEO, ºô ·ÎÆÛ, EAÀÇ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ ÆÀÀÇ ¸®´õÀÎ Á¦´Ï ·ù(Jenny Ryu), Xbox ±â¼ú Áö¿ø ±×·ìÀÇ Ä˽É(Ken Sim), ¼Ò´Ï¿Â¶óÀο£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®ÀÇ °íµç ¿ùư(Gordon Walton), THQÀÇ °³¹ßÀÌ»ç µô¶õ ¹ÌŬ¶ó½(Dylan Miklashek) µî ¼¼°è Á¤»ó±Þ °³¹ßÀÚµéÀÌ °¿¬ÀÚ·Î Âü°¡ÇÑ´Ù.
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KGDA °í µ¿ Èñ »ç¹«±¹Àå 0505-603-0003
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