·Î±×ÀÎ | ȸ¿ø°¡ÀÔ (´º½º·¹ÅͽÅû) | SITEMAP
   
  °³¹ß   Ç÷§Æû   ½Ã½ºÅÛ   ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®   Àüü±â»ç  
ÀÚ¹Ù
´å³Ý
C/C++
DB
¸ðµ¨¸µ
À¥°³¹ß
±âŸ
À¯´Ð½º/¸®´ª½º
À©µµ¿ì
±âŸ
¼­¹ö
³×Æ®¿öÅ©
º¸¾È
±âŸ
BM
PM
±âŸ
 
±â»çÀúÀå
0
 
¸¶ÀÌ ½ºÅ©·¦
[´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö] ¨ë ´å³ÝÀ¸·Î ÇÏ¸é ½±´Ù!

ÇÏÁ¤Èñ (¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÇÊÀÚ)   2004/08/28
¿¬Àç¼ø¼­
1ȸ. °ü·Ã ¿ë¾î¿Í °í·Á »çÇ× 2ȸ. VB ÀÌ¿ëÇÑ ½ÇÀü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
3ȸ. RES »ç¿ë¹ý°ú ÀÔ·Â ·ÎÄÉÀÏ ¹æÇØ ¾Ê´Â ÀÔÃâ·Â¹ý
4ȸ. VC++À» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 5ȸ. ´å³ÝÀ¸·Î ÇÏ¸é ½±´Ù! (³¡)
[Áöµð³ÝÄÚ¸®¾Æ]½Ã°£Àº È­»ì °°´Ù´Â ¸»ÀÌ ºÎ½ ½Ç°¨³ª´Â ¿äÁòÀÔ´Ï´Ù. ´Ùµé ¿¬ÃÊ¿¡ ¼¼¿ü´ø °èȹÀº Àß Áö۰í ÀÖ´ÂÁö ¸ð¸£°Ú³×¿ä. ´Ù½Ã Çѹø ¼ûÀ» µ¹¸®°í µÚ¸¦ µ¹¾Æº¸¸ç ¾ÕÀ¸·Î ³ª°¥ ÈûÀ» ºñÃàÇØ¾ß ÇÒ ¶§ÀÔ´Ï´Ù.

À̹ø¿¡´Â ±×µ¿¾È ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 6.0ÀÇ ÀÌ·±Àú·± Å×Å©´ÐÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¾î·Æ°Ô ó¸®ÇØ¾ß Çß´ø ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¹®Á¦°¡ ´å³Ý¿¡¼­´Â ¾ó¸¶³ª ½±°í ÆíÇÏ°Ô ¹Ù²î¾ú´ÂÁö ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

´å³ÝÀÌ Á¦°øÇØ ÁÖ´Â ¿©·¯ °¡Áö ÀÌÁ¡
´å³Ý¡¡ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©´Â ¸®¼Ò½º¿Í °ü·ÃµÈ ¿©·¯ Ŭ·¡½º¿Í µµ±¸µéÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. º»°ÝÀûÀ¸·Î ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ¿¬½ÀÇØ º¸±â Àü¿¡ ¿ì¼± ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ½×¾Æº¸±â·Î ÇÒ±î¿ä? ±× ù ¹øÂ°·Î ´ÙÀ½¿¡ ¼Ò°³ÇÏ´Â ³»¿ëÀº ¸®¼Ò½º °ü·Ã Ŭ·¡½ºµéÀÔ´Ï´Ù.

¡ß ¸®¼Ò½º °ü·Ã Ŭ·¡½ºµé
1. ResourceManager Ŭ·¡½º : ResourceManager´Â ½ÇÇà½Ã ÀûÀýÇÑ ¸®¼Ò½º¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁִ Ŭ·¡½ºÀÔ´Ï´Ù. Áö¿ªÈ­µÈ ¸®¼Ò½º°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾ÊÀ» °æ¿ì¿¡ ´ëºñÇØ ¾ð¾î Á߸³ÀûÀÎ ¸®¼Ò½º¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» Çϸç, CreateFileBasedResourceManager ¶ó´Â ¸Þ½îµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ¾î¼Àºí¸® ³»ºÎ¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÁö ¾ÊÀº ¸®¼Ò½º¿¡ ´ëÇÑ Á¢±Ùµµ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù.
2. ResourceWriter Ŭ·¡½º : ResourceWriter Ŭ·¡½º´Â ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº» Çü½Ä¿¡ ¸ÂÃß¾î ¸®¼Ò½º¸¦ ÆÄÀÏÀ̳ª ½ºÆ®¸²ÀÇ ÇüÅ·ΠÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÝ´Ï´Ù. AddResource¶ó´Â ¸Þ½îµå¸¦ ÀÌ¿ëÇØ À̸§-°ªÀÇ Â¦ÀÇ ÇüÅ·Π°ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
3. ResourceReader Ŭ·¡½º : ResourceReader ¸®¼Ò½º ÆÄÀÏ, ½ºÆ®¸² µîÀ» ÀоîµéÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. ResourceSet Ŭ·¡½º : ResourceSet Ŭ·¡½º´Â ƯÁ¤ ¹®È­¿¡ ¸ÂÃç Áö¿ªÈ­µÈ ¸ðµç Á¾·ùÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ResourceManager¿Í´Â ´Þ¸® Áö¿ªÈ­µÈ ¸®¼Ò½º°¡ ¾øÀ» °æ¿ìÀÇ ´ëºñÃ¥Àº Á¦°øÇØ ÁÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
5. CultureInfo Ŭ·¡½º : CultureInfo Ŭ·¡½º´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ÁÖ¾ð¾î, º¸Á¶¾ð¾î, ±¹°¡/Áö¿ª, ¹®È­ Ư¼º¿¡ µû¸¥ »ç¿ëÀÚÀÇ ¼±È£µµ¿¡ µû¸¥ Á¤º¸¸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Å¬·¡½º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ³¯Â¥ Çü½ÄÀ̳ª ½Ã°£ Çü½Ä, ¼ýÀÚ Çü½Ä, ¹®ÀÚ¿­ÀÇ Á¤·Ä µîÀ» Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
6. RegionInfo Ŭ·¡½º : RegionInfo Ŭ·¡½º´Â ÃøÁ¤ÀÇ ´ÜÀ§¸¦ °áÁ¤Çϰí Áö¿ª Äڵ带 À̸§À¸·Î º¯È¯ÇÏ´Â ±âÁØÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

¶ÇÇÑ ¸®¼Ò½º °ü·Ã µµ±¸µé¿¡´Â ¾î¶² °ÍµéÀÌ ÀÖÀ»±î¿ä?

¡ß ¸®¼Ò½º °ü·Ã µµ±¸µé
1. Resgen.exe(¸®¼Ò½º ÆÄÀÏ »ý¼º À¯Æ¿¸®Æ¼) : ÅØ½ºÆ® ÆÄÀϰú .resx ÆÄÀÏÀ»  .resources ÆÄÀÏ·Î º¯È¯½ÃÄÑÁÖ´Â À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ .resources ÆÄÀÏÀ» ´Ù½Ã .resx ÆÄÀÏ·Î º¯È­½Ãų ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ À¯Æ¿¸®Æ¼¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ÅØ½ºÆ® ÆÄÀÏÀº ASCII, UTF-8, UTF-16 µîÀÇ Çü½ÄÀÌ¸é µË´Ï´Ù.
2. Al.exe(¾î¼Àºí¸® ¸µÄ¿) : .resources ÆÄÀÏÀ» dll ÆÄÀÏ·Î º¯È­½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ·¸°Ô¸¸ ¸»¾¸µå¸®´Ï ´ëü ¹«½¼ ¸»À» ÇÏ´ÂÁö ¸ð¸£°Ú´Ù±¸¿ä? ¾Õ¿¡¼­ °£·«È÷ ¼³¸íÇÑ Å¬·¡½ºµé°ú µµ±¸µéÀº ½ÇÁ¦ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ±× »ç¿ë¹ýÀ» ¹è¿öº¸±â·Î ÇϰڽÀ´Ï´Ù.

ù ¹øÂ° ¿¹Á¦ - ´Ù±¹¾î Æû ¸¸µé±â
ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ´å³ÝÀ» ½ÃÀÛÇØ LocalizationDemo1À̶ó´Â À̸§ÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» À©µµ¿ì ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ÇüÅ·Π¸¸µì½Ã´Ù. ÀÌÈÄ Form1.cs¸¦ <È­¸é 1>°ú °°ÀÌ ±¸¼ºÇØ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ »õ·Î¿î Æû Form2.cs¸¦ Ãß°¡ÇØ º¾½Ã´Ù.

 
<È­¸é 1> Form1ÀÇ ±¸¼º <È­¸é 2> Form2 Ãß°¡Çϱâ

¡®´Ý±â¡¯ ¹öưÀÇ À̸§À» btnCloseFormÀ¸·Î Á¤Çϰí, Ŭ¸¯ÇÏ¸é ÆûÀÌ ´ÝÈ÷µµ·Ï ´ÙÀ½ÀÇ Äڵ带 Ãß°¡ÇØ µÓ½Ã´Ù.

this.Hide();

Áö¿ªÈ­¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Form2.csÀÇ ¼Ó¼º â¿¡¼­ Localizable ¼Ó¼ºÀ» True·Î ¹Ù²Ù°í, Language Ư¼ºÀ» ±âº» °ª¿¡¼­ ¿µ¾î·Î º¯°æÇØ º¾½Ã´Ù.

 
<È­¸é 3> ¿µ¾î¸¦ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼Ó¼ºÃ¢ º¯°æÇϱâ <È­¸é 4> Language¸¦ ¿µ¾î·Î ¼³Á¤ÇßÀ» °æ¿ìÀÇ Form2 ±¸¼º

Lanuage¸¦ ¿µ¾î·Î ¹Ù²Ù´Â ¼ø°£, ¸®¼Ò½º°¡ Ãß°¡µÈ´Ù´Â ¸Þ½ÃÁö ¹Ú½º°¡ ³ªÅ¸³ª¼­ ÀÌÁ¦ µÎ ¾ð¾îÀÇ µðÀÚÀΠȯ°æÀÌ °¢°¢ ´Ù¸£°Ô °ü¸®µÈ´Ù´Â »ç½ÇÀ» ¾Ë·ÁÁÖ°Ô µË´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ´Ù½Ã Form1ÀÇ µðÀÚÀΠȯ°æÀ¸·Î µ¹¾Æ°¡ º¾½Ã´Ù. ÇÁ·Î±×·¥ ½ÃÀÛ ¹öưÀ» ´õºí Ŭ¸¯Çؼ­ ´ÙÀ½ÀÇ Äڵ带 Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
  if( this.radioButton1.Checked )
  {
//Get the Default installed culture
    System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture =
         System.Globalization.CultureInfo.InstalledUICulture ;
  }
  else if( this.radioButton2.Checked )
  {
//Get the English culture
    System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture =
      new System.Globalization.CultureInfo("en") ;
  }
  Form2 f2 = new Form2();
  f2.Show();

}

ù ¹øÂ° ¶óµð¿À ¹öưÀÌ ¼±ÅÃµÉ °æ¿ì ½ÇÇàµÇ°í Àִ ȯ°æÀÇ ±âº» ·ÎÄÉÀÏÀ» µû¶ó ¸®¼Ò½º¸¦ ¼±ÅÃÇØ ÆûÀ» ·ÎµåÇÏ´Â °ÍÀ̰í, µÎ ¹øÂ° ¶óµð¿À ¹öưÀÌ ¼±ÅÃµÇ¸é ¿µ¾î ȯ°æ¿¡ ¸ÂÃçÁø ¸®¼Ò½º¸¦ ¼±ÅÃÇØ Æû¸¦ ·ÎµåÇÏ´Â ÄÚµåÀÔ´Ï´Ù. ¾ÕÀÇ Äڵ忡¼­´Â ¾Õ¼­ ¸»¾¸µå¸° CultureInfo Ŭ·¡½º°¡ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, ÇöÀç ½ÇÇà ÁßÀÎ ¾²·¹µåÀÇ UI¸¦ °áÁ¤Çϱâ À§ÇØ System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture¶ó´Â °ªÀ» ÀÌ¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.

¿©±â±îÁö¸¸ »ìÆìº¸¾Æµµ ´å³ÝÀÌ ±âº»ÀûÀ¸·Î Á¦°øÇØÁÖ´Â Áö¿ªÈ­ µµ±¸°¡ »ó´çÈ÷ Æí¸®ÇØÁ³À½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹Àü °°À¸¸é ±âº»ÀûÀÎ ¸®¼Ò½º ÆíÁý±â·Î´Â »ç½Ç ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸®¼Ò½º¸¦ ÆíÁýÇÏ´Â °ÍÀÌ ºÒ°¡´ÉÇß½À´Ï´Ù. µÎ °¡Áö ¾ð¾îÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ °°ÀÌ ÀÔ·ÂÇÏ´Â °Í ÀÚü°¡ ºÒ°¡´ÉÇ߱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´å³ÝÀº ÆûÀÇ Language ÇÁ·ÎÆÛƼ¸¦ ¹Ù²Ù´Â °Í¸¸À¸·Î °£´ÜÇÏ°Ô °¢°¢ÀÇ Culture¿¡ ´ëÇÑ ¸®¼Ò½º¸¦ µðÀÚÀΠȯ°æ¿¡¼­ ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °­·ÂÇÔÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¼Ò½ºÄÚµå ÀÚüµµ À¯´ÏÄÚµå·Î °ü¸®µÇ´Â Æí¸®ÇÔµµ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

µÎ ¹øÂ° ¿¹Á¦ - ¹®ÀÚ¿­ Áö¿ªÈ­Çϱâ
ÀÌÁ¦ µÎ ¹øÂ° ¿¹Á¦¸¦ ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù. ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ À̸§À» LocalizationDemo2¶ó°í Çϰí, Form1À» <È­¸é 5>°ú °°ÀÌ ±¸¼ºÇØ º¾½Ã´Ù.
<È­¸é 5> ¿¹Á¦ 2ÀÇ Form1ÀÇ ±¸¼º

µðÀÚÀΠȯ°æ¿¡¼­ ÄÁÆ®·ÑÀ» Ãß°¡ÇÒ ¶§ ÀÚµ¿À¸·Î »ý¼ºµÈ Äڵ尡 <¸®½ºÆ® 1>ó·³ ³ªÅ¸³³´Ï´Ù. ÀÌÁß¿¡¼­ À©µµ¿ì Æû µðÀÚÀ̳ʿ¡¼­ »ý¼ºÇÑ ÄÚµå ºÎºÐÀ» ¿­¾î Äڵ带 ±¸°æÇØ º¸¸é ¿©·¯ºÐÀÌ µðÀÚÀΠȯ°æ¿¡¼­ ÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ ¾î¶»°Ô ÄÚµå·Î Ç¥½ÃµÇ¾ú´ÂÁö È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 <¸®½ºÆ® 1> ÀÚµ¿À¸·Î »ý¼ºµÈ Form1.cs ¼Ò½ºÀÇ ÀϺÎ

ÀÌÁ¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ »õ Ç׸ñÀ» Ãß°¡ÇØ º¸°Ú½À´Ï´Ù. ¼Ö·ç¼Ç Ž»ö±âÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸í¿¡¼­ ¿À¸¥ÂÊ ¸¶¿ì½º ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇØ Ãß°¡ ¸Þ´º¿¡¼­ »õ Ç׸ñ Ãß°¡¸¦ Ŭ¸¯ÇØ º¾½Ã´Ù. ÀÌ Áß ¡®¾î¼Àºí¸® ¸®¼Ò½º ÆÄÀÏ¡¯À» ¼±ÅÃÇØ »õ·Î »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù(resource1.resx). ±×¸®°í <È­¸é 6>, <È­¸é 7>ó·³ resource1.resx¿¡ °ªÀ» Ãß°¡ÇØ º¾½Ã´Ù.

<È­¸é 6> resource1.resx°¡ Ãß°¡µÈ ¸ð½À

<È­¸é 7> resource1.resx¿¡ °ªÀÌ Ãß°¡µÈ ¸ð½À

ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ resource1.en-US.resx¶ó´Â À̸§ÀÇ ¾î¼Àºí¸® ¸®¼Ò½º ÆÄÀÏÀ» Ãß°¡ÇØ <È­¸é 8>°ú °°ÀÌ ÆíÁýÇÕ´Ï´Ù.

<È­¸é 8> resource1.en-US.resx ÆÄÀÏ

ÀÌÁ¦ Form1.csÀÇ ¼Ò½º¸¦ ÆíÁýÇØ º¾½Ã´Ù. ¿ì¼± ´ÙÀ½ÀÇ ³×ÀÓ½ºÆäÀ̽ºµéÀ» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.

using System.Resources;
using System.Globalization;
using System.Threading;

¶ÇÇÑ ÄÁÆ®·ÑµéÀÌ ¼±¾ðµÈ ¾Æ·¡¿¡ ´ÙÀ½ÀÇ Äڵ带 Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù. ResourceManger Ŭ·¡½º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ´å³Ý¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â ±âº»ÀûÀÎ ¸®¼Ò½º Çü½ÄÀÎ .resx¸¦ ·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ÄÚµåÀÔ´Ï´Ù.

private ResourceManager     m_ResourceManager = new ResourceManager("LocalizationDemo2.resource1",
                System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
private CultureInfo         m_EnglishCulture = new CultureInfo("en-US");
private CultureInfo         m_KoreanCulture = new CultureInfo("ko-KR");

´ÙÀ½ ÇÔ¼ö¸¦ Äڵ忡 Ãß°¡ÇØ ÁÖ°í, Form1ÀÇ »ý¼ºÀÚ¿¡¼­ À̸¦ È£ÃâÇÕ´Ï´Ù. UpdateUI ÇÔ¼ö¸¦ È£ÃâÇϸé resx ÆÄÀϷκÎÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ Àоîµé¿© °¢ ÄÁÆ®·ÑÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ º¯°æÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.

public Form1()
{
   //
   // À©µµ¿ì Æû µðÀÚÀÌ³Ê Áö¿ø¿¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
   //
   InitializeComponent();

   UpdateUI();

   //
   // TODO: InitializeComponent¸¦ È£ÃâÇÑ ´ÙÀ½ »ý¼ºÀÚ Äڵ带 Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.
   //
}
        :
        :
private void UpdateUI()
{
   lblName.Text = m_ResourceManager.GetString("lblName");
   btnHello.Text = m_ResourceManager.GetString("btnHello");
   optKorean.Text = m_ResourceManager.GetString("optKorean");
   optEnglish.Text = m_ResourceManager.GetString("optEnglish");
}

¸¶Áö¸·À¸·Î ´ÙÀ½ÀÇ À̺¥Æ® Çڵ鷯µéÀ» Äڵ忡 Ãß°¡ÇØ ¶óµð¿À ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇßÀ» ¶§ ÇØ´ç ¾ð¾îÀÇ Àλ縻°ú ¸Þ´º°¡ ³ª¿Àµµ·Ï ¼öÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.

private void optKorean_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
   Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = m_KoreanCulture;
   UpdateUI();
}

private void optEnglish_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
   Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = m_EnglishCulture;
   UpdateUI();
}

private void btnHello_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
   string message = String.Format(m_ResourceManager.GetString("greetingMessage"), txtName.Text);
   MessageBox.Show(this, message, this.Text, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}

¿Ï¼ºµÈ ÇÁ·Î±×·¥À» ½ÇÇàÇϸé <È­¸é 9>, <È­¸é 10>ó·³ Çѱ¹¾î ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇßÀ» ¶§´Â Çѱ¹¾î Àλ縻ÀÌ, ¿µ¾î ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇßÀ» ¶§´Â ¿µ¾î Àλ縻ÀÌ ³ª¿ÈÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 
<È­¸é 9> Çѱ¹¾î ½ÇÇàÈ­¸é <È­¸é 10> ¿µ¾î ½ÇÇàÈ­¸é

´å³ÝÀÌ °¡Áø ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Èû
Áö±Ý±îÁö »ìÆìº» ¹æ¹ýÀº À©µµ¿ì ȯ°æ ³»¿¡¼­ ¸®¼Ò½º¸¦ ÆíÁýÇϰí À̸¦ ºÒ·¯¿À´Â ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. À̿ܿ¡µµ resgen.exe¸¦ ÀÌ¿ëÇØ  ±âÁ¸ÀÇ .resx ÆÄÀÏÀ» .resource ÆÄÀÏ·Î º¯°æÇØ »õ·Î¿î ¸®¼Ò½º ÆÄÀÏÀ» ¸¸µé¾î³½ ÈÄ À̸¦ Al.exe¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú º°°³ÀÇ ¸®¼Ò½º dll·Î ¸®¼Ò½º¸¦ °ü¸®Çϱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÅØ½ºÆ® ÆÄÀÏ¿¡ ¸®¼Ò½º¸¦ ÀúÀåÇϰí À̸¦ ºÒ·¯¿À´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëºñÇÑ Å¬·¡½ºµéµµ ÁغñµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

¾Õ¼­ ¸»¾¸µå¸° °Íó·³ ´å³ÝÀº ±âÁ¸ÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 6.0ÀÌ ºÒ¿ÏÀüÇÏ°Ô Áö¿øÇÏ´ø ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ¼³°è ´Ü°è¿¡¼­ºÎÅÍ ¿Ïº®ÇÏ°Ô Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©±º°¡ Á¦°Ô ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¥À» Çϳª Â¥¾ßÇÑ´Ù°í ¸»ÇÑ´Ù¸é Àú´Â ÁÖÀú¾øÀÌ ´å³ÝÀ» °³¹ßµµ±¸·Î ÅÃÇÒ °Í °°½À´Ï´Ù. ±× Æí¸®ÇÔÀ» ÇÑ ¹ø ¸Àº¸°í ³ª¸é ´Ù½Ã´Â ¿¹ÀüÀ¸·Î µ¹¾Æ°¥ ¼ö ¾ø¾î¼­ ¸»ÀÌÁÒ.

Áö±Ý±îÁö ´Ù¼¸¹ø¿¡ °ÉÃÄ ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ 6.0, ºñÁÖ¾ó C++ 6.0, ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ´å³ÝÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ °£·«ÇÏ°Ô »ìÆìº¸¾Ò½À´Ï´Ù. »ç½Ç ¿¬Àç¿¡¼­ ´Ù·ïÁø ºÎºÐº¸´Ù ÈξÀ ´õ ¸¹Àº °ÍÀ» °í·ÁÇØ¾ß¸¸ Á¦´ë·Î µÈ ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¥À» Çϳª ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸, À̹ø ±Û·Î µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐµé²²¼­ ´Ù±¹¾î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ¿Í Áö½ÄÀ» °¡Á®°¬À¸¸é ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÊÀÚÀÇ ÀÛÀº ¼Ò¸ÁÀÔ´Ï´Ù. ±×µ¿¾È ÀоîÁּż­ °¨»çÇÕ´Ï´Ù. µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐµé ¸ÅÀϸÅÀÏ ÇູÇÑ ³¯ µÇ½Ã°í, ¿©·¯ºÐÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ç·ÂÀÌ ºÎ½ºÎ½ ´Ã¾î³ª±æ ±â¿øÇØ º¾´Ï´Ù. @
°ü·Ã±â»ç
¡¸8Çȼ¿ÀÇ ½Ç¼ö¡¹¼ö¹é¸¸ ´Þ·¯ ¼Õ½Ç·Î
±âÁ¸ ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ´Ù±¹¾î ¹öÀüÀ» ¸¸µéÀÚ
µðÁöÅÐ ÄÁ¹öÀü½º ½Ã´ë¡¸°³¹ßÀÚÀÇ Á¶°Ç¡¹
»ç¿ëÀÚ ´Ü¾î¸¦ ±â¾ïÇÏ´Â ¹ø¿ª±â¡¸Á¨Åõ¿þÀÌ 2.0¡¹
MS, °³¹ßµµ»ó±¹ ½ÃÀå ÁøÃ⡸½Ã¿øÂúÀº ÀÌÀ¯¡¹
µ¶ÀÚÀÇ°ß ³²±â±â (·Î±×ÀÎ ÈÄ µ¶ÀÚ ÀǰßÀ» ³²±â½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)
¾ÆÀ̵ð ºñ¹Ð¹øÈ£
 
 
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨í] Çʼö ¾ÆÀÌ...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨è] ¿ëÀ» ¸¸³ª...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨ç] °¡½¿ÀÇ ²Þ...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨ê] ±âº»±â ¾ø...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨ì] ÇÁ·Î±×·¡¹Ö...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨é] ³ª´®°ú ±³...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨ë] »õ·Î¿î ½Ã...
'ÁÖÃãÁÖÃã ¼Ò´Ï' º¸±ÞÇü Ä·ÄÚ´õ ½ÃÀå »ï¼º ¸Í°ø¡¦À¯Æ©ºê ¸ÂÃãÇü 'VM-MX20C' [00:07:48]
ÁøÇà ·ùÁØ¿µ ±âÀÚ, Á¦ÀÛ À¯È¸Çö PD
[ZDNET ¿µ¹®¹æ¼Û]±¸±Û À¥ºê¶ó¿ìÀú '±¸±Û Å©·Ò' º£Å¸¹öÀü °ø°³ [00:01:29]
Áöµð³ÝÄÚ¸®¾Æ ¿µ»óÁ¦ÀÛÆÀ
¡°À¥ Ç¥ÁØÀº ¹«½¼!¡±¡¦IE8¿¡ ´ë...
°øÀÎÀÎÁõüÁ¦, ¿ì¸®¿¡°Ô ÀÓ¹ÚÇÑ ¹Ì...
³×À̹ö´Â ¿Ö '10´ë ÇØÄ¿'¿¡ ´ç...
[¼öÆÛ°³¹ßÀÚÀÇ ±æ ¨ç] °¡½¿ÀÇ ²Þ...
"¾×ƼºêX¿Í °øÁ¸ ¸ð»ö"¡¦±¸±Û, ...
'À§ÇÇ Àǹ«È­' ÆóÁö ºÐÀ§±â·Î¡¦
EMC-·¹³ëº¸, ¿Â¶óÀÎ µ¥ÀÌÅÍ ¹é...
SK C&C, ¾È»ê½Ã Áö´ÉÇü±³ÅëÁ¤...
Ä«Æä24 ¼îÇθô ÇØ¿Ü¹è¼Û '½ºÇǵå...
Çѱ¹¾îµµºñ, '¾ÖÅ©·Î¹î 9' ÇѱÛ...
LGÀüÀÚ, 8¹é¸¸ È­¼Ò ¸ÖƼ¹Ìµð¾î...
 
 
The Korean edition of 'ZDNet' is published under license from CNET Networks, Inc., San Francisco, CA, USA. Editorial items appearing in 'ZDNet Korea' that were originally published in the US Edition of 'ZDNet', 'CNET', and 'CNET News.com' are the copyright properties of CNET Networks, Inc. or its suppliers.
Copyright ¨Ï 2008 CNET Networks, Inc. All Rights Reserved. 'ZDNet', 'CNET' and 'CNET News.com' are trademarks of CNET Networks, Inc.